【ライキン】関羽の唯一無二の相棒!?レオニダスの特徴・スキル解説

ライキンのレジェンド指揮官レオニダスの特徴、スキルの詳細、他の指揮官との組み合わせなどを解説。

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レオニダスの特徴

関羽とのペアが最高

スキル的にはどう考えても関羽と組ませるのが最高。沈黙中の敵に追加ダメージを出すが、これを定期的に撃ってくれる指揮官は関羽だけ。怒り速度上昇はスキルを撃つのが仕事の関羽と相性抜群。シールド発動も覚醒関羽のためにあるようなもの。

主将を固くできる副将

アクティブでHP30%、パッシブで防御30%。狙われやすい関羽やハーラルなどの歩兵指揮官を固くできる。

スキル系指揮官との相性良し

パッシブ1で怒り獲得スピードUP、パッシブ3で全ダメージUPなのでスキル攻撃主体の指揮官の火力が上がる。守ることに特化したマルテルやリチャードとの違いがここにある。

レオニダスのスキル

※レベル5の時の能力

アクティブ
【効果】HP上昇30%、扇型範囲でダメージ係数600(沈黙有で900)
【解説】関羽と組めば係数900の範囲ダメージ。これは乱戦で役立つ。関羽の天賦とレオニダスのパッシブ効果でスキルは高威力+高回転。HPが上がるので重傷者も減る。

パッシブ1
【効果】防御30%上昇、怒り獲得15%上昇【歩兵限定】
【解説】部隊人数が減りにくく、スキル撃ちだしが速くなる。

パッシブ2
【効果】一定確率でシールド発動、攻撃力15%上昇【兵力が50%以下】
【解説】部隊数が半分になると時々発動するスキル。盾が付いてから3秒以内に覚醒関羽のスキルが発動するとダメージが15%上がる。これを生かせるかは50%以下で戦わせるかどうかによる。
部隊が全滅するまで戦うシチュエーションで役に立つが、野戦で兵士が減ったら城に戻して再出撃している人には不要なスキル。
役立つ場面★オシリスでの集結、黄昏、kvk3以降の暗黒争奪戦
微妙な場面★KvKでの集結(50%切らないこと多い)、兵士目減りしたら撤退する人

パッシブ3
【効果】25%の確率で全ダメージ10%UP、スタックは4つまで、効果は5秒まで
【解説】スキル、通常、反撃ダメージが最大40%上がる夢のようなスキル。ただしスタックが貯まるかは運!スタック系スキルは○秒置きに発動するタイプが多いがレオニダスにその縛りは無い。そのため数ターン続けて発動するときもあれば全く出ずに効果切れ、1から貯めることも多い非常に不安定なスキル。40%を見ることは稀とはいえ、10%でも20%貯まれば火力貢献度は大。

覚醒
【効果】10秒間ダメージ400%上昇、受けるダメージ半減【部隊数10%以下】
【解説】数字だけ見ると強いが、兵士数が10%なので与えるダメージも知れている。

レオニダスの天賦

基本的に副将での運用になるので主将で使うことはあまり無いと思うが、振るならリチャードやマルテルの天賦と同じ構成でOK。

レオニダスと組み合わせる”主将”

レオニダスが副将になることが多いので主将とのおすすめ組み合わせを紹介。

関羽 ラリー 野戦 イベント オシリス

そもそもレオニダスは関羽のためにいるような指揮官。野戦、ラリー、イベント、オシリスなど活躍の場が幅拾い。最近歩兵ラリーは関羽orパカル&ハーラルに固定されつつあるが、オシリスラリーなら出番あり。イオンやセロニなどのイベント戦でもよく見かける。

ハーラル 野戦 オシリス

ハーラルのスキル的に防御が大幅にマイナスになるのでそれを補える。関羽と同じスキル主体の指揮官なので相性が良い。ハーラルが前だと露骨に狙われるかもしれないが。

アレキ 野戦 オシリス

アレキは決して固い指揮官では無いので、もし関羽を持ってないなら選択肢。

レオニダスと組み合わせる副将

ハーラル 野戦 オシリス

ハーラルを後ろに持ってくることで気持ちタゲを取られにくく。「防御天賦じゃハーラルのスキルダメ死ぬんじゃないの?」と思うかもしれないが、ハーラルは元々スキルが発動しやすい(殴り初めで斧どかーん)指揮官だし、少しでもフィールドに長く居たほうがダメージが出せると思う。

レオニダスは覚醒させるべき?

覚醒させなくて良い5511で運用可で理想は5515。やはりパッシブ2は発動条件が微妙、覚醒スキルはもっと微妙。モアイに余裕がある人以外は未覚醒でも関羽やハーラルを守る盾として十分に機能する。

レオニダスは取るべき?

関羽を運用するなら居たほうが良い。総督指揮官なので、順位管理してる王国であれば手を挙げたい。カードキングで誰でも取れるようになるのはかなーり先の話。征服シーズンの宝箱でも手に入るが、鍵を200個確保しなければならないのでハードルは高め。

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