崩壊スターレイルで無課金でも可能な無理のない編成と、無料ガチャで引けるキャラの入れ替え案を解説。無課金パーティはきついと思われがちな崩壊スターレイルだが、配布キャラ+無料ガチャで引けるバランスの良いパーティなら攻略は十分可能。
パーティの基本編成
役割 | 説明 | ||
火力枠 | 運命「巡狩、壊滅、知恵」 攻撃力が高くスキルや必殺技で常に敵にダメージを与え続ける | ||
タンク枠 | 運命「存護」 防御が高く挑発で自分を攻撃させる バリアを張って味方を守る | ||
支援枠 | 運命「調和、虚数」 味方の攻撃力や行動順を早める 敵の能力を下げる | ||
回復枠 | 運命「豊穣」 HP回復の他、状態異常を消し去る |
この枠にそれぞれ対応するキャラを入れる。バランスの取れた編成でストーリー攻略もこれで行ける。
火力キャラは3タイプいてそれぞれ特徴がある。
攻撃手段 | ボス/強敵 | 雑魚 | |
巡狩 | 単体 | ◎ | 〇 |
壊滅 | 単体&全体 | 〇 | 〇 |
知恵 | 全体 | △ | ◎ |
スターレイルはボス戦で詰まることが多いゲームで、ボスに不利な知恵を攻撃の核にしたり、そもそも防御の薄い火力を多くパーティに組み込むとその後の攻略が非常にきつくなる。
そのため火力が敵にダメージを与え、防御力が低い火力をタンクで守り、支援がダメージ出力を上げ、傷ついたら回復で癒す組み合わせが一番安定する。
雑魚戦でタンクは無しでも良いが、ボスでは居たほうが安定する。回復が外れることはない。
配布キャラでパーティ編成(時系列)
ゲームが始まって1章終了時までにキャラが何人か確定で加わる。序盤の参考にしてほしい。
アスター、ヘルタ、セーバル加入後
回復役が加わるまでHP管理がしんどい時期。三月なのかが毎ターン誰かにバリアを張ると安定する。アスターは十分に育つまでは強さを実感しにくいため、序盤はヘルタかセーバルを入れたほうが戦いやすい。
役割 | キャラ | 解説 | ||
火力 | 主人公 | そこそこタフで火力もそこそこ | ||
火力 | 丹恒 | 単体攻撃が強いのでボス戦で重宝 | ||
タンク | なのか | バリアを張って味方を保護 | ||
(支援) | アスター | 全員の攻撃力や行動順を早める | ||
火力 | ヘルタ セーバル | ヘルタは敵を凍らせて行動不能に セーバルは継続ダメージを与える |
ナターシャ、青雀加入後
単体、全体回復ができるナターシャが加入し戦闘が安定する。それでも戦闘中の蘇生はできないので早めに回復したい。
役割 | キャラ | 解説 | ||
火力 | 丹恒 | 主人公よりはボス戦で活躍 | ||
タンク | なのか | ナタと一緒に運用すればより安定感が出る | ||
支援 | アスター | 火弱点のボス戦で靭性削りに役立つ | ||
回復 | ナタ | ★5の回復を迎えるまでは外さない |
ヘルタ、セーバル…全体攻撃が得意で雑魚戦に強いが火力は低めでボス厳しめ、弱点を突けるなら加入あり。ヘルタは模擬宇宙クリアで凸できるがゲーム後半。
青雀は凸が進めば結構強いが…一旦置いておく。
主人公覚醒、御空加入後
ストーリー上で主人公が存護に切り替えできるようになり、タンクとして優秀な存在に。2章突入後に特定のクエストをクリアすると御空が加入する。
役割 | キャラ | 解説 | ||
火力 | 丹恒 | 軌跡や遺物を強化して攻撃力を高める | ||
タンク | 主人公 | 炎属性になり全員にバリア&全体攻撃持ち | ||
支援 | アスター | 火属性のキャラでパーティ組めれば加入 | ||
回復 | ナタ | 追加能力のデバフ解除は優先取得 |
御空はアタッカー2人体制(ヴェルト含む)など攻撃的な編成で使う。タンク無しになるので装備が揃った中~上級者向け。
アスターは火属性キャラで揃えられれば真価を発揮するが汎用性はいまいち。ガチャで停雲を引ければ属性バラバラパーティでも関係ないので乗り換えおすすめ。
配布キャラで組めるパーティはこんな感じ。これでもまだ攻略がやや難なので、ガチャでもっと強いキャラを引いて順次入れ替える。
入れ替え候補
ストーリーを進めているとガチャチケットが手に入るので初心者用の始発跳躍ガチャを引く。50回引くと★5キャラ7人のうち1人が確定で出現し★4も何人か来る。早めに加入できるので即戦力になる。
ボスと戦う時を想定した評価で恒常ガチャで出てくるキャラのみ記載。独断と偏見で微妙だなと思うキャラは載せてない。
【火力】丹恒→
初心者ガチャでどのキャラが来るかで難易度が変わる。アタッカーとしては彦卿とクラーラが優秀。総合力ではヴェルトが最優秀。
キャラ | 解説 | ||
彦卿 ★5氷 | 単体攻撃が強くボス戦に適している。自身で会心確率と会心ダメを上げられダメージも高い。氷弱点が無くてもゴリ押しできる。 | ||
クラーラ ★5火 | 被弾する度にカウンターを撃つので1ターンの間に何回も攻撃できる。なのかのバリアを当てて集客するのも良い。 | ||
ヴェルト ★5虚数 | 純粋なアタッカーではないがダメージは出るし虚数で唯一の火力役。行動遅延の支援枠なのでメイン火力を1人入れられる。 | ||
姫子 ★5火 | 敵全体のHPを削れるが単体への火力はそこそこ。火弱点がないボスに1人で立たせるにはやや厳しい。 | ||
主人公 ★4物理 | 誰でも完凸できてそこそこのダメージ。物理弱点のボスでのピンチヒッター。 |
【タンク】主人公→
役割 | 解説 | ||
ジェパード ★5氷 | なのかのバリアを全体にしたような強力なバリアを張ることができる。自身がターゲットになりやすい。 | ||
クラーラ ★5火 | ターゲットにされやすく被ダメを常に減らせるので火力役とタンクを兼ねられる。 | ||
なのか ★4氷 | ジェパードがおらずボスが氷弱点の時にまだ出番はある。遺物で防御を強化すればバリアのステータスがかなり高くなる。 |
【回復】ナターシャ→
★4はナターシャのみ。ナタは回復に加えて状態異常解除を持っている。
役割 | 解説 | ||
白露 ★5氷 | 唯一戦闘中に蘇生が使える。強力な全体回復に加えて被弾時即回復もあり、誰か倒れて戦線が崩壊する確率を減らせる。味方の状態異常の解除ができないのが欠点。 |
【支援】アスター→
味方強化か敵弱体化で分かれる。強化は必中だが、弱体化は外れる場合があり効果命中を上げることで命中率が高まる。
キャラ | 解説 | ||
ブローニャ ★5氷 | ターンが終わったばかりの味方を即座に再行動させる。ついでに状態異常の解除とダメージ強化も付与。必殺で全体攻撃力会心率UP。 | ||
ヴェルト ★5虚数 | 敵の行動順位を下げ行動回数を減らせる。スキルや必殺技を連発すると敵のターンがなかなかやってこない。秘技で戦闘開始から敵が行動不能。 | ||
停雲 ★4雷 | 味方1人の必殺技のクールダウンを半分近くにでき、ダメージも大幅に増やせる。1人の火力役を徹底支援。 | ||
ペラ ★4氷 | 敵の防御力を下げる。敵の強化を解除できる。 | ||
御空 ★4虚数 | 味方全体の攻撃力と会心率、会心ダメージを上げる。アタッカーを2人入れるなど攻撃的な編成で良く合う。 |
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