【スターレイル】Lv40~50でサクサク攻略する方法まとめ

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均衡の試練が難しいとき

編成は?

試練2

  • ボス1:物理、風、量子 
  • ボス2:炎、氷、虚数 

試練3

  • ボス1:物理、風、虚数 
  • ボス2:炎、雷、量子 

ボス1とボス2の弱点は被らず分散している。あまり弱点に拘らず一番強い火力キャラ2人を連れていくのが無難。

1匹倒したら離脱して良い?

パーティを変更するために外に出ると倒した敵も復活してしまうのでNG。選んだ4人でなんとかする。

属性運命役割
なのか存護タンク兼バリア
ナターシャ豊穣回復
主人公壊滅火力
自由(丹恒)火力

ストーリーで仲間になるキャラのみで編成。ナターシャのみだと回復が追い付かない場合があるのでなのかを入れた。丹恒より強いアタッカーがいるなら入れ替え。

属性運命役割
主人公存護火力兼タンク
ナターシャ豊穣回復
自由火力
自由火力

攻撃的な編成。主人公は常に防御スキルで味方を守り、なのかの枠をアタッカーに譲る。火力役で良いキャラが複数居るならこっちのほうがおすすめ。

回復&ドーピング

1戦目終了後にアイテムを使って回復しよう。ドーピングアイテムも出し惜しみせず使う。アイテムは試練中に作成できないので入場前に作っておく。

育てるメンバーや光円錐を選ぶ

今後はメンバーや光円錐のレベル上げに大量の素材が要るので、育てる候補をある程度絞りたい。あちこち手を出しているとあっと言う間に足りなくなる。

今後のPTメンバー候補

  • 火力+火力+回復+タンク
  • 火力+サポート+回復+タンク

回復は必ず必要。タンクも欲しい。他はメイン火力1~2人。火力役が不足してるならサポート系を入れても良い。巡狩、壊滅、あるいは★5が出てるなら攻撃力が高いので優先して育てる。欲を言えば各属性1人ずつの火力役が居れば弱点を突くのに苦労しないで済む。

みんなを守るタンク

なんかパッとしない感じから一気に覚醒した主人公。炎・存護に切り替えできるようになり、全体攻撃、攻撃引き受けや全体バリア、自前での火力アップなど強さと存在感が格段に増した。

ということでナノカの優先順位は下がる。弱点属性が氷の時は出番があるので素材に余裕があるなら育てる。

回復役は必須

ナターシャは単体&全体回復持ち。このレベル帯からは敵から受けたデバフを解除する能力も加わる。ほかに回復職を入手していなければ特に全体攻撃を食らうことの多いボス戦では外れない。

調和キャラを入れてみる

調和ってどんな感じ

味方の能力を上げたり、敵の能力を下げて戦闘を優位に持っていくサポート役。「弱点を突けるキャラが1人しか居なくて火力不足だわ…」なんて場合はその1人の火力を底上げするのに役に立つ。

アスター(炎・調和)がダメージを与えるor受けることでパーティ全員の攻撃力が最大35%上がる。戦闘スキルを使って攻撃すると最大値まで貯めやすい。必殺技で全員の行動順が早くなり攻撃の機会が増える。

火力役

巡狩、壊滅の運命のキャラは攻撃力が高いしスキルも攻撃系なので★4でも優先して育てる。知恵も火力系だが中火力全体攻撃が主体でボス戦でやや劣る。丹恒は引き続き育成。

昇格素材は新たに解放された疑結虚影を周回して入手。

光円錐は★3そのまま使う?

今まで完凸した★3を使っていたが、まだ凸ができてない★4と入れ替えたほうが良いのか?そのまま★3をレベル上げしたほうが良いのか?両方育てるだけの素材の余裕はないとしたら…

★3と★4の存護の光円錐のステータス比較↓(Lv30)

★3琥珀★4余生の初日
HP312352
攻撃力97136
防御力122171

レベル上げをしていくとステータスにかなり差が出る。

個人的には★3を5凸後のスキル値を見て、★4とのステータス差を差し引いても悪くないと思えば★3を使っている。そのうち素材にも余裕が出来るので良い★4を入手したら入れ替える。

凸すれば使える★3

★4が無いor凸無しの時に使う★3候補をいくつかピックアップ。なるべく完凸させて使いたい。数字は5凸(完凸)時のもの。

琥珀(存護)

防御力+32%。残りHPが50%未満ならさらに+32%

バリアの耐久値は防御力に依存するし、存護キャラは敵の攻撃を引き受けるのが仕事なので防御力は高いほうが良い。

物穣(豊穣)

戦闘スキル、必殺発動時治癒量+24%

スキル、必殺技両方で治癒量が増えるのは他には★5しかない。

天傾壊滅)

通常攻撃と戦闘スキルダメージ+40%

必殺技はカバーしないが毎ターン弱点属性の戦闘スキルを撃てばそこそこの総ダメージ量を出せる。

輪契(調和

EP8回復

必殺技を撃つまでターン数が減る。調和キャラは必殺で味方を大幅強化できるので、頻繁に使えるようになるのは重要。

矢じり(巡狩)

戦闘開始から3ターン会心率+24%

3ターン限定ではあるものの巡狩キャラは火力の要なので雑魚戦、ボス戦共に使える能力。

Lv40→50へ

選んだキャラレベルと光円錐をLv50へ。

まずはレベル上げして敵レベルに追いつく。右の消費素材は合成で作れる。無ければ推奨地域の敵を狩って集める。敵が強くなって少し時間がかかるが何とかなる。

左の素材は新たに解放された疑結虚影を周回して入手。

敵は今までよりかなり強いので必ずサポートメンバーを入れる。

光円錐

光円錐は使いまわしができるので巡狩、存護、豊穣、壊滅は1枚ずつ育てて戦闘に出るメンバーに装備させる。ガチャで巡狩を確保できたらもう1枚あってもいい。調和、虚無で育てたいキャラがいるなら1枚。知恵はいらない。

軌跡レベル上げ

このレベル帯から軌跡覚醒(強力な追加能力獲得)できる。歴戦余韻で覚醒用の素材が手に入るので必ず周回しておく。

ほかの能力も上げられるところまで上げよう。素材は合成と疑似花で獲得する。


装備集めと強化はまだ?

浸蝕トンネル開放

今まで装備してきた遺物はチュートリアル的なもの。ここから本格的に遺物収集+能力厳選の旅が始まる。

能力厳選とは?

使うキャラにあった能力が出るまで周回する。例えばアタッカーなら会心率、会心ダメージ、速度上昇が付いた遺物が欲しい。

ただしまだ厳選周回を始めるのは早い。

とりあえず装備欄は更新

均衡レベル3に到達するまでの繋ぎとして装備欄を更新できる程度には周回して★3~4を集めておく。現状の★2よりは幾分かマシになるので。

車掌パムから貰える開拓者レベル上げ報酬の中に★4の豊穣と存護の装備一式がある。結構強いのでもらっておこう。

遺物収集開始→均衡レベル3

均衡レベル3から★5がドロップする。★3、4と比較するとステータスに大きな差が出る。

厳選開始→均衡レベル6

このレベルから★3が落ちなくなるため★5の入手確率が高まる。本格的に厳選周回するならこのレベルから。

次元界オーナメント開放

遺物で解放されてなかった真ん中部分を埋められるように。模擬宇宙(第3段階以降)の中、大ボスを倒すと没入報酬として得られる。

遺物と同じで強化も厳選もできる。ただしこのコンテンツは時間がかかりすぎるので、今のところは各キャラの装備欄を埋めてセット効果を発動させるまででOK。

装備の強化はすべきか?

能力が良い★4があれば強化しておくとボス戦が楽に。均衡の試練やストーリーボスが難しくなってくる段階。

歴戦余韻は毎週欠かさず

今まで戦ってきた各章の最終ボスに週合計3回まで挑める。軌跡覚醒に必要な素材が手に入る。

週に合計3回まで!?

素材が足りない時に気軽に挑めるわけではないので解放されたら毎週3回きっちり挑戦して素材をストックしておく。

開拓力の優先順位は?

このレベル帯から開拓力を使ってできることが一気に増えるので、どれをやるか悩みどころ。基本的には足りない素材を集めるために使う。

キャラと光円錐 疑似花(金)足りないなら
軌跡素材 疑似花(赤)必要な分だけ
キャラ昇格素材 疑結虚影 必要な分だけ
装備集め 浸蝕トンネル まだやらない
軌跡覚醒 歴戦余韻 週3回確実に消化
オーナメント欲しい 模擬宇宙没入 未所有なら
信用ポイント 疑似花(金)まだやらない

信用ポイントって使わない?

遺物レベル上げに大量消費するが本格的に使うのは遺物厳選する頃から。


Lv40→やるべきことまとめ

  • 均衡の試練2クリア
    最優先で

  • 今後育てる光円錐を決める
    ★4が無いなら★3で代用可

  • PT編成
    ナターシャ、主人公のほか調和キャラ加入を考える。火力役も引き続き育てる。

  • レベル上げ
    使うキャラや光円錐が決まったら昇格やレベル上げ

    ※いろんなのに手を出しすぎると素材不足でレベリングできず。素材収集に使える開拓力は限られている

  • 装備関係
    集めるのは均衡の試練3以降

  • 歴戦余韻は欠かさず
    週3回限定、きっちりやらないと足りなくなる

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