ライキンで「指揮官用の装備ってどうやって作るの?」という初歩的な質問から「どういう装備を作れば一番効率的なの?」という少し進んだ疑問まで。兵科別の初心者向け装備例も解説。※装備の大幅アプデの内容を追加。
装備とは?
指揮官に装備を付けることで能力を強化できる。
装備はいつ作れる?
ゲームを始めたばかりだと「装備コマンドとか無いんだけど?」と思うかもしれない。
ライキンは何か装備を作るまでは指揮官に装備コマンドが出てこない上に、レシピや素材もほぼ手に入らない。
装備が作れるようになるのは政庁レベル16から。それまでは装備のことは一旦忘れて政庁レベルを上げよう。
装備はどこで作れる?
政庁レベル16になると鍛冶屋が解禁されるので設置。
装備はどうやって作る?
- レシピを入手する
- レシピの要求素材を集める
- ゴールドを払って製造する
レシピと素材と金貨があれば装備はいくらでも作れるが、これらの入手が大変。レシピの入手場所と素材の入手方法を書いていく。
レシピ集めの手段
レシピは1ピース単位でドロップし、30ピース集めないと製造することはできない。各種イベントでは装備レシピ入りの宝箱が手に入り、酒場では鍵で破片や完成済みのレシピを引ける(鍵はイベントやデイリー報酬でゲット)。
最も楽なのはサブミッション報酬。装備を生産するごとにレシピ(破片30個)と素材を貰えるので即製造できる。条件をクリアするとレアやエリート装備のレシピも貰える。
各イベント攻略の報酬として宝箱が貰える。
暗黒要塞や黄金の国イベントで貰える宝箱からは大量のレシピが手に入るので、参加必須。レア度が高い宝箱は出にくいので根気よく集めるしかない。
まとまった数の宝箱が手に入れば一気にレシピを完成できる。
素材集めの方法
装備ごとに素材の数やグレードが違い、同じ種類の素材4個で次のグレードの素材と交換できる。
装備を製造したり分解するとサブミッションがクリアできるので、その報酬として素材箱がたくさん手に入る。
政庁レベル16以降は神秘的な商人が素材箱を売るようになるので見かけたら入手(宝石の使用は非推奨)、デイリーや峡谷の宝箱からも出る。
鍛冶場では好きな素材をノーコスト(時間がかかるが)で生産できるので、足りない素材はここで生産するとよい。
装備を製造してみる
レシピと素材と金貨を用意したら実際に作ってみる。
製造
レシピは装備を作ると失われる。エピック以降のレシピは入手難度が高いため、宝箱から選ぶときはよく考えて。素材消費の多いエピック装備を1つ作るより、ノーマル~エリートの安い装備で指揮官の各部位を埋めることが大事。それでも十分強くなる。
分解
せっかく作った装備を分解する意味って?1つは専属天賦が付かなかった場合、レシピが手に入りやすい装備は何度か作り直して天賦を付ける。もう1つは上級装備を作る場合、要らない装備は分解して素材は再利用しよう。エピックやレジェンドはレシピが手に入りにくいので分解するときはよく考えて。
装備を作る時のコツ
良く使う指揮官を優先
レシピも素材も入手に時間がかかるので、普段頻繁に使う主将指揮官の装備一式だけを作る。数が足りなければ討伐用と戦闘用でその都度付け替えてもよい。
弱い装備品で各部位を埋める
エピック(紫)以上の装備はレシピを手に入れるのが難しい上に、要求素材の量も多いので最初から作るのは難しい。エリート(青)までならなんとか手が届くので、ノーマル~エリート装備ですべての部位に装着を目指す。
【だいぶ先の話】すべての部位の装着が終わったらエピック以上への交換を目指したい。レア度の高い装備を作るならイベントでレシピをコツコツ集めるかVIPで宝石購入。素材を早く集めたいなら重装出陣パック。無、微課金でもそれなりの期間ゲームをやれば貯まっていく。
専属天賦を付ける
装備を作った時、稀に「5つの兵科から1つを選べ」という選択肢が出る。選んだものが専属天賦になり、その天賦を持つ指揮官が装備すると装備の能力が30%上がる。
例えば…
装備 | 専属天賦無し | 専属天賦有り |
鉄の長剣 | 騎兵防御+5% | 騎兵防御+6.5% |
先鋒のハルバード | 騎兵防御+5%、HP+4% | 騎兵防御+6.5%、HP+5.5% |
聖者の槍 | 騎兵防御+13% | 騎兵防御+17% |
強い装備ほど専属天賦で上乗せされる数字も大きい。
装備の厳選(分解→製造)
装備を分解すれば素材が返還されるのでその応用。
分解→素材返還→製造→専属天賦が付いたら終了
専属天賦が付くまで繰り返して装備を強化していく。分解してもレシピは戻らないので、貯まりやすいノーマル~エリートでやると良い。逆にレシピの入手が難しいエピック以降は天賦が付かなくても分解しない方が良い。
【兵科別】すぐ作れる装備例
歩兵
装備名 | 攻撃 | 防御 | HP | |
頭 | 鉄の兜 | 3% | ||
鎧 | 疾風の鎧 | 4.5% | ||
腕 | 疾風の小手 | 2.5% | ||
武器 | 祝福の刃 | 6% | ||
腰 | レンジャーズボン | 4% | ||
足 | レッドハウンドドック | 4% | ||
セット効果 | 疾風 | 2% | ||
合計 | 速度6% | 9% | 7% | 10% |
歩兵は足が遅いので、疾風装備は相性がいい。少し作るのに時間がかかるが、持っていて損はないセット。祝福の刃はレア装備の割にHPが6%も上がるので必須の装備。レッドハウンドドッグはエリート装備を一つ作ればサブミッションでレシピが貰える。
騎兵
装備名 | 攻撃 | 防御 | HP | |
頭 | 敬畏のヘルム | 4% | ||
鎧 | ブレストプレート | 4% | ||
腕 | 疾風の小手 | 2.5% | ||
武器 | 先鋒のハルバード | 5% | 4% | |
腰 | 先鋒のグリーヴ | 4% | 1% | |
足 | 疾風の靴 | 2.5% | ||
セット | 疾風+先鋒 | 4% | ||
合計 | 速度6% | 12% | 9% | 10% |
アプデで落ち着いたが、騎兵装備は他の兵科に比べてまだ優遇されている。特にハルバードとグリーヴはメインミッションでレシピが手に入り能力も高いので必ず作っておきたい。
弓兵
装備名 | 攻撃 | 防御 | HP | |
頭 | 武将の兜 | 4% | ||
鎧 | 鉄の鎧 | 3% | ||
腕 | 革のグローブ | 2.5% | ||
武器 | ロストワンド | 8% | ||
腰 | 鉄のすね当て | 6% | ||
足 | シューブレード | 2.5% | ||
セット | ||||
合計 | 5.5% | 18% | 2.5% |
アプデによってロストワンドと鉄の脛あてが弓兵用に。弓兵部隊は狙われやすいのでこれで少しは固くなるかも。ただし李成桂やエドワードが解放されるまでは強い指揮官がいないので、弓兵装備は後回しで良い。
8月の装備アプデの概要
2020年8月に装備周りが大幅に変更された。久々にライキンに復帰した総督向け。
ライキンは装備にあまり力を入れてこなかった(ほったらかし?)印象があったがこのアプデで払拭され、運営はさらに稼ごうとする姿勢重課金はともかく、無、微課金でも装備が作りやすくなった。イベントをしっかりこなしていればレア度の高い装備を作れて、指揮官の能力に反映されるようになった。
【ベテラン勢編】エピックで埋めるかレジェンドを作るか?
ライキンを長くやっていれば素材がたくさん集まってきて、レジェンド装備レシピも手に入って、エピックとレジェンドどちらを作れば良いか迷うと思う。無課金や微課金だと特に。
レジェンド装備の特徴
レジェンド装備は素材が4倍請求されるわりに性能は40%くらいしか上がらないので、極めてコスパが悪い。レシピも恐ろしく手に入りにくいので天賦を付けるなど至難の業。それよりもエピック装備を複数作った方が指揮官全体を強化できる。
エピック装備を全身に、複数に
まずは1番よく使う指揮官の全身をエピックで固める。レシピに余裕が無ければ作った装備は天賦無しでも分解しないで、普段使う指揮官2~3人に割り当てると良い。KvKやオシリスでは複数の指揮官を繰り出して戦うはず。
レジェンド装備はエピック装備4つ分。重装出陣にいつも課金できる人はともかく、無課金微課金では素材が全く足りず、頑張っても1人の指揮官の装備枠を埋めるのも難しいと思う。
エピック装備に天賦を付ける
エピック装備に天賦を付けられれば天賦無しのレジェンド装備とほぼ同格の性能になる。レシピもイベントを周回していれば結構落ちるし素材も貯まる。
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