【ライキン】イチからわかる効率的な装備の作り方と兵科別装備例

ライズオブキングダム

ライキンで「指揮官用の装備ってどうやって作るの?」という初歩的な質問から「どういう装備を作れば一番効率的なの?」という少し進んだ疑問まで。兵科別の初心者向け装備例も解説。※装備の大幅アプデの内容を追加。

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装備とは?

指揮官に装備を付けることで能力を強化できる。

装備はいつ作れる?

ゲームを始めたばかりだと「装備コマンドとか無いんだけど?」と思うかもしれない。

ライキンは何か装備を作るまでは指揮官に装備コマンドが出てこない上に、レシピや素材もほぼ手に入らない。

装備が作れるようになるのは政庁レベル16から。それまでは装備のことは一旦忘れて政庁レベルを上げよう。

装備はどこで作れる?

政庁レベル16になると鍛冶屋が解禁されるので設置。

鍛冶屋で出来ること
  • 装備の製造、分解
  • 素材の生産、合成、分解

装備はどうやって作る?

  1. レシピを入手する
  2. レシピの要求素材を集める
  3. ゴールドを払って製造する

レシピと素材と金貨があれば装備はいくらでも作れるが、これらの入手が大変。レシピの入手場所と素材の入手方法を書いていく。

レシピ集めの手段

レシピは1ピース単位でドロップし、30ピース集めないと製造することはできない。各種イベントでは装備レシピ入りの宝箱が手に入り、酒場では鍵で破片や完成済みのレシピを引ける(鍵はイベントやデイリー報酬でゲット)。

レシピが入手できるイベント
  • サブミッション報酬【1回きりだが30ピース分貰える場合も】
  • 酒場【全装備の中からランダム】
  • 黄昏の峡谷【頭、鎧】
  • イオン【グローブ、ブーツ】
  • セロニ【武器、ズボン】
  • 暗黒【ズボン、鎧】
  • 黄金の国【グローブ、頭】
  • ガーディアンがドロップ【完成したレシピが手に入るがごく稀】

最も楽なのはサブミッション報酬。装備を生産するごとにレシピ(破片30個)と素材を貰えるので即製造できる。条件をクリアするとレアやエリート装備のレシピも貰える。

各イベント攻略の報酬として宝箱が貰える。

暗黒要塞や黄金の国イベントで貰える宝箱からは大量のレシピが手に入るので、参加必須。レア度が高い宝箱は出にくいので根気よく集めるしかない。

まとまった数の宝箱が手に入れば一気にレシピを完成できる。

素材集めの方法

装備ごとに素材の数やグレードが違い、同じ種類の素材4個で次のグレードの素材と交換できる。

  • サブミッション報酬【1回きりだが大量】
  • 宿場で神秘的な商人から買う【ランダム少量】
  • デイリー報酬【ランダム】
  • 黄昏の峡谷【ランダム】
  • 鍛冶場で製造【欲しい素材】

装備を製造したり分解するとサブミッションがクリアできるので、その報酬として素材箱がたくさん手に入る。

政庁レベル16以降は神秘的な商人が素材箱を売るようになるので見かけたら入手(宝石の使用は非推奨)、デイリーや峡谷の宝箱からも出る。

鍛冶場では好きな素材をノーコスト(時間がかかるが)で生産できるので、足りない素材はここで生産するとよい。

毎日コツコツ

素材はイベント報酬になることが少ないので、鍛冶場の生産を切らさないことや商人から欠かさず買う、峡谷を忘れないなど、毎日コツコツやるしかない。一気に作りたいなら「重装出陣」に課金する。

装備を製造してみる

レシピと素材と金貨を用意したら実際に作ってみる。

製造

  • 1回製造するとレシピと素材と金貨を消費する
  • 同じ装備を複数作りたければその都度レシピと素材を集めなければならない
  • 稀に専属天賦が付く
  • ノーマル~エリート装備のレシピは結構集まる
  • エピック、レジェンド装備のレシピは貴重品

レシピは装備を作ると失われる。エピック以降のレシピは入手難度が高いため、宝箱から選ぶときはよく考えて。素材消費の多いエピック装備を1つ作るより、ノーマル~エリートの安い装備で指揮官の各部位を埋めることが大事。それでも十分強くなる。

専属天賦とは?

製造の時稀に5つの天賦から1つを選べるので好きなものを選ぶ。その天賦と同じ天賦を持つ指揮官が装備すると性能が30%上がる。

分解

  • 分解すると素材が全て戻ってくるが、レシピは戻らない
  • 金貨などコストはかからない
  • 専属天賦が付かなかったら分解するのもアリ

せっかく作った装備を分解する意味って?1つは専属天賦が付かなかった場合、レシピが手に入りやすい装備は何度か作り直して天賦を付ける。もう1つは上級装備を作る場合、要らない装備は分解して素材は再利用しよう。エピックやレジェンドはレシピが手に入りにくいので分解するときはよく考えて。

装備を作る時のコツ

良く使う指揮官を優先

レシピも素材も入手に時間がかかるので、普段頻繁に使う主将指揮官の装備一式だけを作る。数が足りなければ討伐用と戦闘用でその都度付け替えてもよい。

副官には必要?

副官の装備はステータスに一切反映されない。全く付けなくてOK!

弱い装備品で各部位を埋める

エピック(紫)以上の装備はレシピを手に入れるのが難しい上に、要求素材の量も多いので最初から作るのは難しい。エリート(青)までならなんとか手が届くので、ノーマル~エリート装備ですべての部位に装着を目指す。

【だいぶ先の話】すべての部位の装着が終わったらエピック以上への交換を目指したい。レア度の高い装備を作るならイベントでレシピをコツコツ集めるかVIPで宝石購入。素材を早く集めたいなら重装出陣パック。無、微課金でもそれなりの期間ゲームをやれば貯まっていく。

専属天賦を付ける

装備を作った時、稀に「5つの兵科から1つを選べ」という選択肢が出る。選んだものが専属天賦になり、その天賦を持つ指揮官が装備すると装備の能力が30%上がる。

例えば…

装備専属天賦無し専属天賦有り
鉄の長剣騎兵防御+5% 騎兵防御+6.5%
先鋒のハルバード騎兵防御+5%、HP+4% 騎兵防御+6.5%、HP+5.5%
聖者の槍騎兵防御+13% 騎兵防御+17%

強い装備ほど専属天賦で上乗せされる数字も大きい。

装備の厳選(分解→製造)

装備を分解すれば素材が返還されるのでその応用。

分解→素材返還→製造→専属天賦が付いたら終了

専属天賦が付くまで繰り返して装備を強化していく。分解してもレシピは戻らないので、貯まりやすいノーマル~エリートでやると良い。逆にレシピの入手が難しいエピック以降は天賦が付かなくても分解しない方が良い。

【兵科別】すぐ作れる装備例

  • レシピを比較的簡単に入手できて素材も少なくゲームを始めてから短期間で作れるもの
  • まずは主力の歩兵or騎兵装備を1セット作ることを目標に
  • エリートのレシピが無ければとりあえずノーマルかレアで埋める

歩兵

装備名攻撃防御HP
鉄の兜3%
疾風の鎧4.5%
疾風の小手2.5%
武器祝福の刃6%
レンジャーズボン4%
レッドハウンドドック4%
セット効果疾風2%
合計速度6%97%10%

歩兵は足が遅いので、疾風装備は相性がいい。少し作るのに時間がかかるが、持っていて損はないセット。祝福の刃はレア装備の割にHPが6%も上がるので必須の装備。レッドハウンドドッグはエリート装備を一つ作ればサブミッションでレシピが貰える。

騎兵

装備名攻撃防御HP
敬畏のヘルム4%
ブレストプレート4%
疾風の小手2.5%
武器先鋒のハルバード5%4%
先鋒のグリーヴ4%1%
疾風の靴2.5%
セット疾風+先鋒4%
合計速度6%129%10%

アプデで落ち着いたが、騎兵装備は他の兵科に比べてまだ優遇されている。特にハルバードグリーヴはメインミッションでレシピが手に入り能力も高いので必ず作っておきたい。

弓兵

装備名攻撃防御HP
武将の兜4%
鉄の鎧3%
革のグローブ2.5%
武器ロストワンド8%
鉄のすね当て6%
シューブレード2.5%
セット
合計5.518%2.5%

アプデによってロストワンドと鉄の脛あてが弓兵用に。弓兵部隊は狙われやすいのでこれで少しは固くなるかも。ただし李成桂やエドワードが解放されるまでは強い指揮官がいないので、弓兵装備は後回しで良い。

8月の装備アプデの概要

2020年8月に装備周りが大幅に変更された。久々にライキンに復帰した総督向け。

主な変更点
  • 未実装の装備が実装【疾風装備が出そろった】
  • レア度の高い装備は相応の能力に【高レアの装備は作るのが大変な割には強くなかったが、作る価値のある能力になった。低レア以外の装備の能力は全体的に上がっている】
  • レシピの入手方法が多様に【酒場から入手出来て、各イベントからも多数ドロップするように】
  • 狙った装備が入手しやすく【宝箱からレシピを自分で選択できるようになったので目的の装備を作りやすくなった】
  • 素材数が7→4種類に【無駄に多かったのがシンプルに。骨は一部のアクセサリーと採集装備専用になったので戦闘系装備を作りたければ他3種類の素材を集めればよい】
  • エピック、レジェンドの必要素材が減少【と言ってもそれなりに要求はされるが、絶望的な量ではなくなった】
  • 装備ごとの特徴が明確に【装備ごとに上がる能力に差が付き、事実上その兵科専用装備になった】
  • 課金向け装備が大幅拡充【それぞれの兵科専用装備セット(レジェンド6種類ずつ)が実装。作るのは非常に大変だが指揮官の能力は大幅に上がる。重課金者は装備の質で競う時代に】

ライキンは装備にあまり力を入れてこなかった(ほったらかし?)印象があったがこのアプデで払拭され、運営はさらに稼ごうとする姿勢重課金はともかく、無、微課金でも装備が作りやすくなった。イベントをしっかりこなしていればレア度の高い装備を作れて、指揮官の能力に反映されるようになった。

まとめ:効率的な装備の作り方

  • ミッションや峡谷でレシピや素材を集める
  • ノーマル~エリート装備を主将にする指揮官に万遍なく装着
  • 良く使う指揮官の装備を優先、弓兵指揮官は後回し
  • レシピが余りだしたら分解→製造で専属天賦を付ける

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