ライズオブキングダムのレジェンド指揮官李成桂のスキルの詳細や天賦の組み方、副将の相性などを解説。
李成桂の特徴
どんな場面でも使える万能型
フィールド戦闘、集結(ラリー)、防衛、野蛮人狩り、イベント、峡谷…どんな場面でも活躍できるオールラウンダー指揮官。
覚醒後の範囲攻撃が非常に強力
なぜどんな場面でも使えるかというと、覚醒後はアクティブが自分を中心とした円形範囲攻撃になるから。スキルダメージも非常に高い。
円形範囲攻撃には死角が無く万能。野蛮人狩りは前夜祭やKvKの個人栄誉ポイント貯めで極めて重要で、覚醒した李が居るか居ないかだけで効率が格段に違ってくる。
どんな指揮官とも組める
スキル火力と範囲攻撃が売りなのでどんな指揮官と組んでも相性が良い。固くするためにリチャードやマルテルの副官にして歩兵運用されることが多い。パッシブ1が犠牲になるがそれでも高火力。
李成桂のスキル
※レベル5の時の能力
アクティブ
【効果】係数1400で扇型の範囲攻撃
【解説】これでもかなり強いスキルだがこの攻撃範囲では物足りない。
パッシブ1
【効果】10%の確率で怒り100回復、3秒間弓兵攻撃力2倍
【解説】10%の頻度はアクティブより少し少ない程度だが、スキルブッパ指揮官の李と相性良し。弓兵攻撃力はエドワードとラリーを組むと真価を発揮する。
パッシブ2
【効果】自分の都市防衛時に部隊攻撃力と監視塔攻撃力10%UP
【解説】おそらく効果があるのは自分の都市だけで旗や要塞では無効になると思われる。防衛用指揮官の武則天やコンスタンティヌスの説明文には「自身の都市と拠点防衛時」と書いてあるので。李成桂の少し残念な部分だが、KvK2まではマルテルと李成桂で防衛によく使われる。
パッシブ3
【効果】スキルダメージ+50%
【解説】ただでさえ強いアクティブがさらに強化される。
覚醒
【効果】ダメージ係数1700、自身の周りへの円形攻撃に
【解説】スキルダメージが上がり自分の周り5部隊までを巻き込む。
李成桂の天賦
基本的に副将での運用になるので主将で使うことはあまり無いと思うが、スキルダメージとスキル発動の頻度を高める構成がおすすめ。
“弓兵”の取得候補
猛毒の矢
【効果】スキルダメージが8%上がる
【解説】スキルダメージが命の指揮官なので弓兵天賦ではまずはこれ。
鋼鉄矢
【効果】通常攻撃の度に怒り9獲得
【解説】スキル回転率は重要。
弓矢補充
【効果】弓兵攻撃力+3%
【解説】スキル強化系を全て取り終わってから最後に取る。
“スキル”の取得候補
すべて取得を推奨
野生覚醒
【効果】通常攻撃時10%の確率で怒り100獲得
【解説】1回の戦闘でアクティブを撃てる回数が増えるのでスキル回転率は重要。
李成桂と組み合わせる”主将”
李成桂が副将になることが多いので主将とのおすすめ組み合わせを紹介。
リチャード 野蛮人狩り 野戦
野戦での硬い組み合わせ。戦争向きかと思いきや一番使えるのが野蛮人狩り。李の範囲攻撃で複数タゲを取ってもほぼ体力が減ることなく延々と狩れる。
マルテル 防衛 野戦
野戦でも使えるが防衛で真価を発揮。KvK2までの旗や要塞、オシリスの拠点を守るならこの組み合わせ。
チンギスハン、サラディン ラリー 野戦
万能な李はもちろん騎兵にも合う。軟らかめなので野戦ではHPバーの減りに注意。サラディンとの組み合わせはラリーにも向いている。
エドワード 野戦 ラリー
エドワードは李と同じスキルブッパ系指揮官なので相性が良い。エドワード自身もスキルダメージが増大するスキルを覚えるので尚更。ラリーが特に優秀だが野戦でも使える。
孫武 野戦
エピックでスキル攻撃に重点を置いた唯一の指揮官。孫武の怒り増加とスキルダメージ増大は李のスキルと相乗効果があるのでさらにダメージが上がる。戦場では真っ先に狙われる組み合わせでもあるので、タゲられたら下がろう。
李成桂は覚醒させるべき?
育てるなら絶対に覚醒させる
円形攻撃が無いと意味がないので。覚醒させる気が無いなら他の指揮官を育てた方が良い。
李成桂まとめ
純粋に強いということだけでなく、どんな場面でも対応可能なのでコスパが良い。覚醒が前提なので育成難度は高いが、育て切りさえすれば長く使える指揮官になる。無課金や微課金でもがんばって覚醒させたい指揮官。
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