【ライキン】野戦で敵なし!?レジェンドとして再誕したスキピオを解説

ライズオブキングダム

ライズオブキングダムのレジェンド指揮官Pスキピオのスキルの詳細や指揮官組み合わせを解説。高火力範囲攻撃、バフデバフもあり、スキルダメージも減らす。ペアリングも豊富。使い勝手が非常に良い歩兵指揮官なので取得をおススメ。

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Pスキピオの特徴

野戦最強指揮官

Pスキピオが能力を最大限発揮できるのは野戦。フィールドでアクティブが発動すると大火力範囲ダメージを与え、相手指揮官のHPを大きくデバフする。そして自分はHPと攻撃力が上がる。さらにスキルダメージもカットし、自分と周りの部隊にシールドまで張ってくれる。足もアレキサンダー並みに速い。

組み合わせ幅が広い

今まで登場した歩兵指揮官のほとんどと組める。ついでにメフメトやYSGとの相性も良い。歩兵縛りも無いのでトラヤヌスと組んでデバファーとしても有りかも。スキル的にはシールド発動からのスキルダメUPや敵沈黙からの怒り獲得UPなど、関羽との相性が最良。

エピックスキピオとの関係は

レジェンドスキピオは完全に独立した新指揮官なので、エピックをアップグレードして…とかではない。ルーレットで獲得したら金モアイで育成することになる。ちなみにエピックスキピオとペアになるのは不可。

ラリーや防衛は△

全然ダメという程でもないが、パカル&ハーラル、ゼノビア&アエティウスのような”専門家”には及ばない。オシリスで指揮官が足りないなら使うのはアリ。

Pスキピオのスキル

※レベル5の時の能力

アクティブ
【効果】3体までの敵に2000係数ダメージ、3秒間HP30%↓
【解説】これだけでもう強い。HP30%もデバフして火力も高く範囲攻撃ときている。

パッシブ1 
【効果】歩兵部隊攻撃力40%↑行軍15%↑同盟領土外だと25%↑
【解説】バフもモリモリ最高水準。行軍スピードは15%↑が基本で領土外だと10%上乗せ。

オシリスだとどうなる

オシリスだとフィールドすべてが領土外なのでずっと25%↑

パッシブ2 《野戦、防衛、集落ラリーのみ》
【効果】歩兵HP20%↑追加ダメージ500×3秒
【解説】HPが上がるので重傷者が減る。スキルダメージ係数実質1500が通常攻撃の度に10%の確率で発生する。どちらも”攻撃するターゲットが部隊”の場合のみ発動。

どんな時パッシブ2が発動するか

〇フィールドで殴り合う
×フィールドで殴られても無視して行軍
×城や拠点を集結攻撃する
〇集落(って部隊扱いなんだね)
〇城や拠点を守る(相手は部隊)

パッシブ3 《フィールド限定》
【効果】スキル被弾時50%の確率でダメージ30%↓同時にシールド展開
【解説】スキルが当たると即時発動!発動モーションが無いのでわかりづらい。シールドは自分+周りの2部隊に展開される。8秒のクールダウンあり。

拓のダメージカットとは相乗効果あるが…

スキルで10000ダメージ受けたとすると拓の50%カットで5000。そこからスキピオの30%カットで3500が最終的なダメージとなる。80%カットと勘違いする人もいるが実際は65%カットなので注意。

覚醒 
【効果】スキルダメ10%↑敵が沈黙してるとき自身の怒り増加速度30%↑
【解説】スキルダメ上昇は関羽やハーラル、拓とシナジー高い。関羽の沈黙と相性が良いがアクティブ発動までの間が1ターン短縮するかどうかという感じ。

Pスキピオとの組み合わせ

非常に多くの指揮官とペアにできるので誰と組むかは迷いどころ。

関羽&Pスキピオ 野戦 オシリス イベント 黄昏 

固くなり、元々高い火力もさらに増す。関羽のスキルとも非常に良くマッチする。スワム耐性が無いのでラリーは厳しいが、野戦では最強の組み合わせといえる。

Pスキピオ&ハーラル 野戦 オシリス イベント 黄昏 

スキピオはアタッカー系としては珍しく補助の天賦持ち。”忍耐心”が取れるのでスキル回転率が高い。

Pスキピオ& 野戦 オシリス イベント 黄昏

高威力範囲スキルが幅を利かせる現状で、そのダメージをかなり減少できるペア。ただし軽減率は80%ではなく65%まで。ちなみにスキルの集中砲火を浴びても平気というわけではなく、普通に溶ける。パカルハーラルのようなタフさは無い。

敢えて2人をバラすことで50%、30%のダメージカットを最大限生かしてもよい。

スキルダメージが痛いセロニイベはこのペアを連れて行けばだいぶ緩和できる。

アレキ&Pスキピオ 野戦 オシリス 黄昏

歩兵速度最速ペア。2人のシールドは重複せず、同時に発動しても残り耐久力が高いシールドのみ存続する。関羽やハーラルのような爆発的火力は無いが攻防バランスの取れたペア。

Pスキピオ&メフメト、YSG オシリス イベント 黄昏

あえて歩兵以外と組ませる必要も無いが、どうしても5部隊作る必要がある状況なら。メフメトやYSGがスキピオの高いスキル回転の恩恵を得られる。

アエティウス&Pスキピオ オシリス 防衛

スキピオ継続ダメージ発動アエティウス沈黙発動スキピオ怒り速度UP

お互いのスキルがトリガーになっており組み合わせて使ってと言わんばかり。スキルカットとシールドは使えないが防衛指揮官が不足しがちなオシリスでは申し分ない。ただしアエティウスはゼノビアとのペアの方が断然強いのでKvKの防衛戦で出すと怒られる。

Pスキピオは覚醒させるべき?

5511でも良いが覚醒させるべき

覚醒が望ましいが、5511でもなんとかなる。歩兵専なら覚醒は必須。

覚醒スキルの怒り速度上昇は効果は微妙だが、スキルダメージ10%↑はおいしい。というか他の4つのスキルはどれもMAXにしておきたいので必然的に覚醒になる。

Pスキピオは取るべき?

歩兵専なら最優先、そうでなくても検討を

火力は申し分なく、強力なデバフもあり、スキル火力が高い指揮官が増えてきている現状でスキルダメカット持ち。耐久もそこそこ。ペアリングも豊富。使い勝手が非常に良い。

最低5511で戦場に出せるのでコスパは良。歩兵専なら必須。騎兵や弓兵運用でもモアイと相談しながら検討したい。

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