本格派タクティカルバトル【FFBE幻影戦争】レビュー

レビュー
ゲーム要素 RPG要素
無課金プレイ ★★ ストーリー ★★★
連係プレイ  なし キャラの種類 ★★★
対人  なし アニメーション ★★★★
スタミナ   あり タクティカル要素
やり込み要素 ★★★★★ 戦闘の奥深さ ★★★★
周回の必要 あり 育成の奥深さ ★★★★★
ガチャ排出 ★★★ 難易度 ★★★
イベント ★★★ 高低差 あり
bluestacks快適度 ★★★★★ オートプレイ あり

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FFBE幻影戦争の特徴

どんなゲーム?

FFBE幻影戦争はキャラ(駒)を移動させてマップ上の敵を倒していくチェス的なもの。これにFF要素が加わり、ジョブ、装備、スキル、親密度などが絡み合う戦略シュミレーションゲーム。

ここが面白い

☆職業や獲得できるアビリティの種類が多い
☆バトルは複雑だが戦略無限大
☆キャラはオール3D描写
☆FFらしくムービーに力が入ってる
☆すでに多くの要素がある

微妙なところ

★バトルでの操作量が非常に多い
★オート時に死んでいる敵にもスキルを撃つ
★課金しないとキャラの育成がままならない(最近は少し改善)

FFBE幻影戦争をプレイした感触

ゲームの流れ

  1. リセマラでURをゲット
  2. ストーリーを攻略
  3. ユニットの強化や武具のクラフト
  4. アビリティを習得、強化
  5. 日課クエやコラボイベントをやる

タクティカルらしさ満載

タクティカルと名の付くゲームは複雑というイメージがあるが全くその通り。

バトルシステム
  • 高低差があり、攻撃でも守りでも高い場所が有利。
  • 属性や攻撃タイプ耐性があり、弱点を突くことが重要。
  • 槍や魔法は複数の敵に攻撃できる、仲間を巻き込むことも。
  • 同じ属性の武器で連続攻撃するとダメージが上がる。

ボーナスが付く要素がたくさんあるので、出撃させるユニットから立ち回りまで考えることがたくさんある。

育成システム
  • 習得できるアビリティの選択肢がかなり多い。さらに1つ1つ強化もできる。
  • 限界突破、覚醒がある。
  • 武具クラフトで付与される能力はランダム。
  • 召喚獣カードにまで育成要素がある。

1人育てるのにはだいぶ時間がかかりそうなシステム。これもスキル構成や召喚獣との組み合わせを考える必要がある。

アビリティの数が多い

アビリティツリーはキャラ1人1人違うし、かなり多い。強化するにはJPを消費するので最初はキャラの得意分野に合わせて伸ばした方が良い。

振り直しはできるの?

今のところはそういう機能は無いと思う。でもJPはモリモリ手に入るので実質無制限に強化できそう。

キャラの造作が良い

FFBE幻影戦争はレア度の低いキャラも含めてオール3D表示可能。絵柄も統一されていい感じ。ホーム画面で手持ちのキャラを表示できる。

ホームに立つキャラは自由に切り替えできる。

操作が面倒ならオートでOK!

タクティカル系で操作が面倒な上、周回要素もあるので余裕な戦闘はオートにお任せしたい。

あまり賢くは無い!?

死んでいる敵にスキルを撃つ、紙装甲なのに敵に向かっていく、道が味方ユニットで詰まっていると別ルートから行こうと右往左往したり。改善の余地はありそう。

無課金で遊べる?

FFBE幻影戦争は無課金では遊びにくいかも。

レベル上限突破やアビリティの解放などキャラの成長に必要な素材が課金石でないと手に入りにくい。もちろん石配布もありクエスト報酬でも貰えるが、複数のキャラ育成は今のところ厳しい。

【2020/1/9追記】リリースから2か月ほど経過したが、10連無料配布やゲーム内通貨での成長素材販売を頻繁にやっており、以前のように「課金しないやつはキャラの育成を全くさせない」という感じでは無くなっている。

無課金でもできる要素
  • 課金石がよく配られている。
  • ゲーム内通貨で装備を揃えられる。
  • アビリティ強化に必要なJPはクエストや兵舎で賄える。
  • 放置してもレベルが上がり続けるチョコボ探検システムがある。
1度冒険を始めたら放置で良いし、冒険中も出撃できるので管理が楽。

FFBE幻影戦争はbluestacksで遊べる?

動作OK!

問題なく動く。最初からショートカットキーが設定されているが、アクションゲームではないので逆に邪魔かも。見えなくしてしまうのも手。

文字が大きくて見やすい

タクティカル系は数値の確認や吟味が大事なゲームなので、大きな画面で文字が読みやすいのはストレスフリー。

こんな人におススメ

  • 本格タクティカルゲームがやりたい
  • FFならどんなジャンルでも好き
  • 強化や戦闘が複雑なシステムの方が燃える
ゲーム要素 RPG要素
無課金プレイ ★★★★ ストーリー ★★★
連係プレイ  なし キャラの種類 ★★★
対人  なし アニメーション ★★★★
スタミナ   あり タクティカル要素
やり込み要素 ★★★★★ 戦闘の奥深さ ★★★★
周回の必要 あり 育成の奥深さ ★★★★★
ガチャ排出 ★★★ 難易度 ★★★
イベント ★★★ 高低差 あり
bluestacks快適度 ★★★★★ オートプレイ あり

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